Lighting Simulator
— WING Stage Tech
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頭部
バスト
全身
ドラッグ: 視点回転 / ホイール: ズーム
▾
Light Sources
📍 光源移動
矢印をドラッグして光源を移動。もう一度ボタンで終了。
💡 ビーム
📍 配置
🎯 ターゲット
🎨 カラー
タイプ
フレネル
コンベックス
プロファイル
シャッター成形
左右
0%
上下
0%
照射角
39°
5°
10°
19°
26°
36°
50°
エッジ柔らかさ
90%
明るさ
100%
方向 & 高さ
下から
水平
斜上
真上
↩ コンパス値に戻す
光源位置 (XYZ)
X
0.0
Y
6.5
Z
0.0
照射ターゲット
🎯 移動モード
X
0.0
Y
0.4
Z
0.0
↩ ターゲットをリセット
カラー
▾
Preset Models
▾
3D Model(外部読み込み)
📦
モデルをドロップ / クリックして選択
.glb .gltf .obj .vrm
✕ リセット(プリセットに戻す)
▾
Model Transform
サイズ
1.00×
位置 X
0.0
位置 Y
0.0
位置 Z
0.0
回転 Y
0°
トランスフォームをリセット
▾
Scene
ベース明るさ
1%
影 (Shadow)
ビーム表示
自動回転
視点リセット
フレネル
: 柔らかく拡散する照射
コンベックス
: やや締まった照射
プロファイル
: ハードエッジ+シャッター成形
光源移動
: ONにして矢印をドラッグ